ES6标准入门第二版的第十二章二进制数组详细介绍对象
在Threejs 的学习过程中,分配缓存区域时需要调用JavaScript中的Uint16Array、Float32Array等对象来分配连续的内存空间。看到Uint16Array、Float32Array时,感觉之前学了假的JavaScript。查资料发现,《ES6标准入门 第二版》的第十二章二进制数组 详细的介绍了上面的几个对象。
二进制数组
二进制数组(ArrayBuffer 对象、TypedArray 视图和 DataView 视图)是JavaScript操作二进制数据的一个接口。这些对象早就存在,属于独立的规格(2011年2月发布),ES6将它们纳入ECMAScript规格,并增加了新的方法。
这个接口的原始设计目的,与WebGL项目有关。所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的、实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式。文本格式传递一个32位整数,两端的JavaScript脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时。这时要是存在一种机制,类似C语言,直接操作字节,将4个字节的32位整数,以二进制形式原封不动地送入显卡,脚本的性能将会大幅提升。
二进制数组就是在这种背景下诞生的。它很像C语言的数组,允许开发者以数组下标的形式,直接操作内存,大大增强了JavaScript处理二进制数据的能力,使得开发者有可能通过JavaScript与操作系统的原生接口进行二进制通信。
二进制数组由三类对象组成:
1-- ArrayBuffer 对象:代表内存之中的一段二进制数据,可以通过“视图”进行操作。“视图”部署了数组接口,这也就是说,可以用数组的方法操作内存。
2-- TypedArray 视图:共包括9种类型的视图,比如Uint8Array数组视图、Int16Array数组视图、Float32Array数组视图等。
3-- DataView 视图:可以自定义复合格式的视图,比如第一个字节是Uint8,第二、三个字节是Int6、第四个字节是Float32等等,此外还可以自定义字节序。
简单说,ArrayBuffer 对象代表原始的二进制数据,TypedArray 视图用来读写简单类型的二进制数据,DataView 视图用来读写复杂类型的二进制数据。
TypedArray 视图支持的数据类型一共有9种,DataView 视图支持除Uint8C以外的其他8种。
注意:二进制数组并不是真正的数组,而是类似数组的对象。
很多浏览器操作的API,用到了二进制数组操作二进制数据,比如:File API、XML HTTPRequest、Fetch API、Canvas、WebSockets。
ArrayBuffer 对象
ArrayBuffer 对象代表储存二进制数据的一段内存,它不能直接读写,只能通过视图(TypedArray 视图和 DataView 视图)来读写,视图的作用是以指定格式解读二进制数据。
ArrayBuffer 也是一个构造函数,可以分配一段可以存放数据的连续内存区域。
var buf = new ArrayBuffer(32);
上面代码生成了一段32字节的内存区域,每个字节的值默认都是0。可以看到,ArrayBuffer 构造函数的参数是所需要的内存大小(单位字节)。
为了读写这段内容,需要为它指定视图。DataView 视图的创建,需要提供ArrayBuffer 对象实例作为参数。
var buf = new ArrayBuffer(32);
var dataView = new DataView(buf);
上面代码对一段32字节的内存,建立DataView视图,然后以不带符号的8位整数格式,读取第一个元素,结果得到0js定义byte数组,因为原始内存的ArrayBuffer 对象默认所有位都是0。
另一种 TypedArray 视图,与 DataView 视图的一个区别是,它不是一个构造函数,而是一组构造函数,代表不同的数据格式。
var buffer = new ArrayBuffer(12);
var x1 = new Int32Array(buffer);
x1[0] = 1;
var x2 = new Uint8Array(buffer);
x2[0] = 2;
上面代码对同一段内存,分别建立两种视图:32位带符号整数(Int32Array 构造函数)和8位不带符号整数(Uint8Array 构造函数)。由于两个视图对应的是同一段内存,一个视图修改底层内存,会影响到另一个视图。
TypedArray 视图的构造函数,除了接受 ArrayBuffer 实例作为参数,还可以接受普通数组作为参数,直接分配内存生成底层的ArrayBuffer实例,并同时完成对这段内存的赋值。
var typedArray = new Uint8Array([0,1,2]);
console.log(typedArray.length); //3
typedArray[0] = 5;
上面代码使用TypedArray 视图的Uint8Array 构造函数,新建一个不带符号的8位整数视图。可以看到,Uint8Array 直接使用普通数组作为参数,对底层内存的赋值同时完成。
ArrayBuffer.prototype.byteLength
ArrayBuffer 实例的 byteLength 属性,返回所分配的内存区域的字节长度。
var buffer = new ArrayBuffer(32);
如果要分配的内存区域很大,有可能分配失败(可能没有那么多的连续空余内存),所以有必要检查是否分配成功。
if(buffer.byteLength === n) {
// 成功
} else {
// 失败
ArrayBuffer.prototype.slice()
ArrayBuffer 实例有一个 slice 方法,允许将内存区域的一部分,拷贝生成一个新的 ArrayBuffer 对象。
var buffer = new ArrayBuffer(8);
上面代码拷贝 buffer 对象的前3个字节(从0开始,到第3个字节前结束),生成一个新的 ArrayBuffer 对象。slice 方法其实包括两步,第一步是先分配一段内存,第二步是将原来那个 ArrayBuffer 对象拷贝进去。
slice 方法接受两个参数,第一个参数表示拷贝开始的字节序号(含该字节),第二个参数表示拷贝截止的字节序号(不含该字节)。如果省略第二个参数,则默认到原 ArrayBuffer 对象的结尾。
除了slice 方法,ArrayBuffer 对象不提供任何直接读写内存的方法,只允许在其上方建立视图,然后通过视图读写。
ArrayBuffer.isView()
ArrayBuffer 有一个静态方法isView,返回一个布尔值,表示参数是否为 ArrayBuffer的视图实例。这个方法大致相当于判断参数,是否为 TypedArray 实例或 DataView 实例。
var buffer = new ArrayBuffer(8);
ArrayBuffer.isView(buffer); //false
var v = new Int32Array(buffer);
TypedArray 视图
ArrayBuffer 对象作为内存区域,可以存放多种类型的数据。同一段内存,不同数据有不同的解读方式,这就叫做“视图”(view)。ArrayBuffer 有两种视图,一种是 TypedArray 视图,一种是 DataView 视图。前者的数组成员都是同一个数据类型,后者的数组成员可以使不同的数组类型。
目前,TypedArray 视图一共包括9种类型,每一种视图都是一种构造函数:
· Int8Array:8位有符号整数,长度1个字节。
· Uint8Array:8位无符号整数,长度1个字节。
· Uint8ClampedArray:8位无符号整数,长度1个字节,溢出处理不同。
· Int16Array:16位有符号整数,长度2个字节。
· Uint16Array:16位无符号整数,长度2个字节。
· Int32Array:32位有符号整数,长度4个字节。
· Uint32Array:32位无符号整数,长度4个字节。
· Float32Array:32位浮点数,长度4个字节。
· Float64Array:64位浮点数,长度8个字节。
这9个构造函数生成的数组,统称为 TypedArray 视图。它们很像普通数组,都有length属性,都能用方括号运算符([ ])获取单个元素,所有数组的方法,在它们上面都能使用。普通数组与 TypedArray 数组的差异主要在一下方面:
· TypedArray 数组的所有成员,都是同一种类型。
· TypedArray 数组的成员是连续的,不会有空位。
· TypedArray 数组成员的默认值为0。比如,new Array(10)返回一个普通数组,里面没有任何成员,只是10个空位;new Uint8Array(10) 返回一个 TypedArray 数组,里面10个成员都是0。
· TypedArray 数组只是一层视图,本身不储存数据,它的数据都储存在底层的 ArrayBuffer 对象之中,要获取底层对象必须使用 buffer 属性。
构造函数
TypedArray 数组提供9种构造函数,用来生成相应类型的数组实例。
构造函数有多种方法:
1> TypedArray(buffer, byteOffset=0, length?)
同一个 ArrayBuffer 对象之上,可以根据不同的数据类型,建立多个视图。
// 创建一个8字节的ArrayBuffer
var b = new ArrayBuffer(8);
// 创建一个指向b的Int32视图,开始于字节0,直到缓冲区的末尾
var v1 = new Int32Array(b);
// 创建一个指向b的Uint8视图,开始于字节2,直到缓冲区的末尾
var v2 = new Uint8Array(b, 2);
// 创建一个指向b的Int16视图,开始于字节2,长度为2
上面代码在一段长度为8个字节的内存(b)之上,生成了3个视图:v1、v2、v3。
视图的构造函数可以接受三个参数:
· 第一参数 -- 必需:视图对应的底层 ArrayBuffer 对象。
· 第二参数 -- 可选:视图开始的字节序号,默认从0开始。
· 第三参数 -- 可选:视图包含的数据个数,默认直到本段内存区域结束。
So,v1、v2和v3是重叠的:v1[0]是一个32位整数,指向字节0--字节3;v2[0]是一个8位无符号整数,指向字节2;v3[0]是一个16位整数,指向字节2--字节3。只要任何一个视图对内存有所修改,就会在另外两个视图上反映出来。
注意:byteOffset 必须与所要建立的数据类型一致,否则会报错。
var buffer = new ArrayBuffer(8);
var i16 = new Int16Array(buffer, 1);
上面代码中,新生成一个8个字节的 ArrayBuffer 对象,然后在这个对象的第一个字节,建立带符号的16位整数视图,结果报错。因为,带符号的16位整数需要两个字节,所以 byteOffset 参数必须能够被2整除。
如果想从任意字节开始解读 ArrayBuffer 对象,必须使用 DataView 视图,因为 TypedArray 视图只提供9种固定的解读格式。
2> TypedArray(length)
视图还可以不通过 ArrayBuffer 对象,直接分配内存而生成。
var f64a = new Float64Array(8);
f64a[0] = 10;
f64a[1] = 20;
上面代码生成一个8个成员的 Float64Array 数组(共64个字节),然后依次对每个成员赋值。这时,视图构造函数的参数就是成员的个数。可以看到,视图数组的赋值操作与普通数组的操作并无两样。
3> TypedArray(typedArray)
TypedArray 数组的构造函数,可以接受另一个TypedArray 实例作为参数:
var typedArray = new Int8Array(new Uint8Array(4));
上面代码中,Int8Array 构造函数接受一个 Uint8Array 实例作为参数。
注意,此时生成的新数组,只是复制了参数数组的值,对应的底层内存是不一样的。新数组会开辟一段新的内存储存数据,不会在原数组的内存之上建立视图。
var x = new Int8Array([1, 1]);
var y = new Int8Array(x);
console.log(x[0]); //1
console.log(y[0]); //1
x[0] = 2;
上面代码中,数组y是以数组x为模板而生成的,当x变动的时候,y并没有变动。
如果想基于同一段内存,构造不同的视图,可以采用如下的方法。
var x = new Int8Array([1, 1]);
var y = new Int8Array(x.buffer);
console.log(x[0]); //1
console.log(y[0]); //1
x[0] = 2;
4> TypedArray(arrayLikeObject)
构造函数的参数也可以是一个普通数组,然后直接生成 TypedArray 实例。
var typedArray = new Uint8Array([1,2,3,4]);
注意,这时 TypedArray 视图会重新开辟内存,不会在原数组的内存上建立视图。
上面代码从一个普通的数组,生成一个8位无符号整数的 TypedArray 实例。
TypedArray 数组也可以转换回普通数组。
var normalArray = Array.prototype.slice.call(typedArray);
数组方法
普通数组的操作方法和属性,对 TypedArray 数组完全适用。
· TypedArray.prototype.copyWithin( target, start[, end=this.length] )
· TypedArray.prototype.entries( )
· TypedArray.prototype.every( callbackfn, thisArg? )
· TypedArray.prototype.fill( value, start=0, end=this.length )
· TypedArray.prototype.filter( callbackfn, thisArg? )
· TypedArray.prototype.find( predicate, thisArg? )
· TypedArray.prototype.findInex( predicate, thisArg? )
· TypedArray.prototype.forEach( callbackfn, thisArg? )
· TypedArray.prototype.indexOf( searchElement, fromIndex=0 )
· TypedArray.prototype.join( separator )
· TypedArray.prototype.keys( )
· TypedArray.prototype.lastIndexOf( searchElement, fromIndex? )
· TypedArray.prototype.map( callbackfn, thisArg? )
· TypedArray.prototype.reduce( callbackfn, initialValue? )
· TypedArray.prototype.reduceRight( callbackfn, initialValue? )
· TypedArray.prototype.reverse( )
· TypedArray.prototype.slice( start=0, end=this.length )
· TypedArray.prototype.some( callbackfn, thisArg? )
· TypedArray.prototype.sort( comparefn )
· TypedArray.prototype.toLocaleString( reserved1? , reserved2? )
· TypedArray.prototype.toString( )
· TypedArray.prototype.values( )
注意,TypedArray 数组没有 concat 方法。如果想要合并多个 TypedArray 数组,可以使用下面这个函数:
function concatenate(resultConstructor, ...arrays) {
let totalLength = 0;
for(let arr of arrays) {
totalLength += arr.length;
}
let result = new resultConstructor(totalLength);
let offset = 0;
for(let arr of arrays) {
result.set(arr, offset);
offset += arr.length;
}
return result;
}
concatenate(Uint8Array, Uint8Array.of(1,2), Uint8Array.of(3,4));
另外,TypedArray 数组与普通数组一样,部署了 Iterator 接口,所以可以被遍历。
let ui8 = Uint8Array.of(0,1,2);
for(let byte of ui8) {
console.log(byte);// 0 1 2
字节序
字节序指的是数值在内存中的表示方式。
<p><pre>var buffer = new ArrayBuffer(16);
var int32View = new Int32Array(buffer);
for(var i=0;i
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